15. den – Hladové hry

V sobotu večer přišel týmům dopis od muže, který se nám představil jako prezident Snow. V tomto dopisu nás vítal jako účastníky v jakýchsi hrách. Děti ihned pochopily, co je následující den bude čekat. A proto je v neděli ráno nepřekvapilo, když jako budíček zazněla hymna Capitolu a přivítaly je postavy z filmu Hladové hry. Hned na nástupu byly týmy rozlosovány do krajů a byly jim přiřazeni trenéři. Během dopoledne děti prošly výcvikem na jednotlivce, aby zjistily, jakými dovednostmi mohou přispět svému týmu při závěrečném boji v aréně. Vyzkoušely si například střelbu z luku, proběhly překážkovou dráhou, a dokonce si i zaházely kládou. Odpoledne nás zaskočil déšť, ale ani toho jsme se nezalekli, a přece jen jsme si zahráli včeličky. Po večeři se týmům ztratily vlajky, a tak se museli vydat opět do lesa. Vlajky byly nalezeny a společně s nimi i sladké překvapení a diplomy. Motivovaný den jsme zakončili táborákem, při kterém si děti opekly marshmallow a chléb

12. den – Expedice Francie

Dnes ráno nás probudili angličtí princové a společně jsme si udělali rozcvičku. Během snídaně jsme se stali svědky zákeřné vraždy královy milenky. A všechny důkazy směřovaly ke královně. V dopoledním programu jsme byli rozděleni na chlapce a dívky. Kluci si zaběhli překážkovou dráhu a holky trénovaly pletení copů, paměť a zručnost. Odpoledne bylo trochu náročnější. Zahráli jsme si hry jako je lov zvěře, pétanque nebo boj o trojnožku. Před večeří se královna pokusila uprchnout z domácího vězení, ale její útěk byl překažen samotným králem. Večer nás čekala hostina a turnaj. Vyzkoušeli jsem si různé disciplíny, například přetah lanem, souboj na kládě a dívky předvedly nacvičený tanec. Po turnaji byli všichni kluci pasováni na rytíře a dívky jmenovány dvorními dámami. Tedy až na ty, kteří pomáhali v útěku královně a ty, kteří se upsali princi Janovi a přepsali mu své pozemky.





11. den – Pouť a přesun do Francie

Dnes jsme se probudili do krásného slunečného dne, a proto jsme rozhodli zorganizovat pouť. Děti chodily po různých stanovištích, na kterých získávaly korálky a za ty si mohly nakoupit všelijaké dobroty.

Po rozluštění šifry k časoprostorovým údajům jsme se po večeři rozhodli přesunout do Francie roku 1183.  Ale ještě předtím jsme se museli nějak připravit. Holky si vyráběly květinové věnce do vlasů a kluci kožené měšce, protože jsme v přesunu chtěli vystupovat jako zástupci šlechty.  Po večeři následoval přesun na dvůr anglického krále Jindřicha II. Plantageneta. Společně s královským dvorem jsme pohřbili jeho nejmladšího syna Jindřicha Mladíka. Již večer bylo jasné, že každý člen královské rodiny má nějaké své tajemství a rozhodli jsme se je odhalit. Uvidíme, co nám přinese další den.

10. den – SpaceX

Dnes ráno jsme se probudili za zvuku alarmu a odpočtu 10 minut. Uprostřed tábora na nás čekali dva astronauti. Doprovodili nás do jídelny, kde se oddělili a odešli do rakety, jejíž start jsme následně shlédli na projektoru. Poté jsme se odebrali na snídani. Na dopoledním nástupu se děti dozvěděly, že se bude jednat o vesmírný den, kdy dopoledne mají za úkol projít stanoviště v lese a odpoledne si budou připravovat raketu. Během dopoledne byly rozděleni na inženýry a piloty a věnovaly se tedy činnostem s tím souvisejícím. Odpoledne nejmladší vymýšleli vzkaz do rakety, mladší konstruovali rakety z PET lahví a starší vyráběli odpalovací rampy. Večer proběhly starty raket, které děti vyrobily a jako malé překvapení jsme odpálili rakety s vlastním pohonem.

9. den – Kalokaghatia

Včera večer k nám během večerního nástupu přiběhly dvě děti a uslyšely nějaké záhadné bouchání, hledaly, až našly ….. Objevily ohromnou hrací desku, na které bylo napsáno slovo Jumanji a poněvadž určitě nevěděly o co jde, tak začaly hru hrát. Kdyby bývaly věděly, nikdo by to neudělaly L Během hry se k nám postupně přiřítily opice, přilétli obrovští bodaví komáři a uřvaný lev. Úplně nakonec ze hry vyšel lovec a chtěl hráče zastřelit, jenže ti utekli. A teď bylo na nás hru dohrát!!

Takže dnes ráno začala Kalokaghatia na téma „Kdo si hraje nezlobí“. Během dne jsme vymýšleli na sekce vlastní deskovou hru včetně pravidel, figurek, kostiček a připravovali jsme se na večerní prezentaci. K tomu jsme si vyráběli vlastní hrací figurky. Během dopoledne jsme si měli nacvičit dámu, kterou si hrajeme na velikém hřišti, kde se staneme živými figurkami.

Na nástěnce nás také čekaly 4 hlavolamy, které jsme měli vyřešit do večera.

Odpoledne jsme si pak zahráli dámu, solitér a hlavně úplně nové hry jako je Bocca, Pucket a obří Labyrint.

Po večeři jsme pak prezentovali své vymyšlené hry a byly naprosto úžasné, originální a hlavně i vtipné. Jenže po prezentaci opět lovec chtěl vědět, kde jsou děti, které ho přivolaly ze hry, ale my jsme je neprozradili. Takže lovec si vzal z každého týmu jedno dítě, které přivázal řetězem k hrací deska a zamkl na zámek s trojciferným kódem. Děti pak dostaly pergamen s 13 úkoly, které musí splnit a za ně dostanou kartičky s body. Body jsou k tomu, aby zajatec postupoval na hracím plánu až do středu a zakřičel Jumanji. Tam pak jsme našli cedulku s jinotajem, kde se nachází kód.

Když jsme konečně své kamarády vysvobodili, tak nám řekli, kde se nachází mapa k pokladu.

Už za tmy jsme podle mapy došli na kopec zvaný „Mravenčák“, kde byla korouhev se znakem Jumanji a 4 lopaty. Tak jsme kopali a kopali. Až jsme vykopali 2 truhly. Jednu menší novou s odměnami za Kalokaghatiu a jednu velikou, starou, téměř rozpadlou ….. je to truhla, kterou jsme zakopali v roce 2016 jako časovou schránku. Takže ….. co tam asi bude? Nechme se ještě chvíli napínat J